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La Soluzione di The King of Fighters XI

SOLUZIONE di La Redazione   —   03/08/2007
The King of Fighters XI
The King of Fighters XI
News Immagini

Personaggi Esclusivi PS2

EX KYO KUSANAGI [PS2]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Issetsu Seoi Nage [U],NR

COMANDO ATTACCHI
b+C in mid-aria Geshiki: Naraku Otoshi [O]
a+B Geshiki: Gosau You [O]
ba+D 88 Shiki [L-2hits]

MOSSE SPECIALI
dp+P 100 Shiki: Oniyaki [M],A,SC©
qca+C,K 75 Shiki Kai [M]
hci+C 412 Shiki: Hikigane [M],J
rdp+C R.E.D. Kick [M],NR
qci+C in aria Kuuchuu R.E.D. Kick [M],NR
qca+A 114 Shiki: Aragami [M],A,SC
1a> qca+P 128 Shiki: Konokizu [M],CD
2a> P 127 Shiki: Yanosabi [O],NR
2b> K 125 Shiki: Nanase [M],CD

O

1b> hci+P 127 Shiki: Yanosabi [O],NR
2a> P Geshiki: Migiri Ugachi [L],NR,OTG
2b> K 125 Shiki: Nanase [M],CD
qca+C 115 Shiki: Dokugami [M]
a1> hci+C 401 Shiki: Tsumi Yomi [M]
a2> a+C 402 Shiki: Batsu Yomi [M],CD
a3> dp+C 100 Shiki: Oniyaki [M],CD

O

b1> qca+C 114 Shiki: Aragami A
b2> qca+A 128 Shiki: Konokizu CD
b3> qca+C 125 Shiki: Nanase CD
b4> hci+C 123 Shiki: Shaku En [DM] J

[DM]
qci,hca+P (tenuto premuto) Ura 108 Shiki: Orochi Nagi [M]
qca,qca+P (tenuto premuto) 182 Shiki [M,U],DC

[LDM]
qca,qca+E Saishu Kessen Ougi: Mu Shiki [M],P
> premete E mossa finale Chouhatsu [-]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/c
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

GEESE HOWARD [PS2]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Tate Katate Nage [U]

COMANDO ATTACCHI
ba+C Raimei Gouha Nage OTG,T,NR

MOSSE SPECIALI
qca+A Reppu Ken [M],P
qca+C Double Reppu Ken [M],P,CD
qci+P in aria Shippu Ken [M],P,CD
hci+P Jaei Ken [M],CD,SC
hci+B Joudan Atemi Nage [-],RV,NR,SC
hci+D Chuudan Atemi Nage [-],RV,NR,SC
hci+E Gedan Atemi Nage [-],RV,SC
hci,a+C (vicino) Shinkuu Nage [U],T,NR

[DM]
hci,hci+P (vicino) Rashoumon [U],T,NR,DC
bi,hci,ba+P Rising Storm [M],P,DC

[LDM]
bi,hci,ba+E Rising Storm [M],P
hci,a+E Deadly Rave (3 stocks) [M]
> A,A,I,I,C,C,I,I,qci+E Deadly Rave Finish [M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/- [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/- [M]/c
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

MAI SHIRANU [PS2]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Fuusha Kuzushi [U],NR
i/a+C/D in aria Yume Zakura [U],NR

COMANDO ATTACCHI
b+A in aria Dariain Fusha Otoshi [M],c
b+B in aria Ukihane [O],x,NR
b+D in aria Yusura Ume [O],CD
a+C Kuro Tsubame no Mai [O],CD
ba+B Koukaku no Mai [L],CD

MOSSE SPECIALI
qca+P Kacho Sen [M]
qci+P Ryu Enbu [M],SC(C-1)
qci+C Sayo Chidori [M],SC
hca+C Hissatsu Shinobi Bachi [M],CD
qci+P in aria Musasabi no Mai (Kuuchuu) [M],CD,SC
Caricate b,s/sa/si+P Musasabi no Mai (Chijou) [-]
a> tenete premutp P Musasabi no Mai (Kuuchuu) [M],CD,SC

Da Fare Dopo che Rimbalza dal Muro
b> qci+P Musasabi no Mai (Kuuchuu) [M],CD
c> b+P Yusura Ume [O],CD
d> b+C Ukihane [O],NR
e> E (vicino) Tokitsubute [U],T,NR

[DM]
qca,qca+P Kagerou no Mai [M],P,J
qci,hca+C Chou Hissatsu Shinobi Bachi [M],DC

[LDM]
qca,qca+E in aria Kuuchuu Gekka Botan [M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/-
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/- [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [M]/- [M]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

TUNG FU RUE [PS2]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Thousand Palms [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Kourin Hazaki [O]

MOSSE SPECIALI
qci+P Senshippo [M],CD
qci+E Senshippo EX [M],CD
Caricate i,a+A Shou Ha [M],P
Caricate i,a+C Daishou Ha [M],P,CD
dp+C Ressen Kyaku [M],CD,SC
dp+E Ressen Kyaku EX [M],CD,SC
PRemete P ripetutamente Gekihou [M],SC
qci+B in aria Raimei Kyaku [O]
qci+C in aria Joujiken [M],CD
qca+P in aria Kuuchuu Senpuuken [M]

[DM]
a,hca+P Senpuu Gouken [M]
qca,qca+C Teigeki Ken [M],DC

[LDM[
qca,qca+E (tenuto premuto) Chou Shou Nami [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/-
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [M]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

HOTARU FUTABA [PS2]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Ten Rankutou [U]
i/a+C/D in aria Hantentou [U]

COMANDO ATTACCHI
a+B Sengeki Shuu [M],A,NR
ba+C Sengeki Shu [M]
b+B in aria Koushuu Da [O],S

MOSSE SPECIALI
qca+P Hakki Shou [M],P
qci+P Soushou Shin * [M],CD
qci+C Kobi Kyaku * [M],J
qci+C in aria Rengeki Shou [M],CD
dp+P Tenshin Shou [M],CD
hca+C (vicino) Shinjou Tai [U],T,CD
AB durante le mosse * Breaking [-]

i,i+A En Un Juurokushu no Kamae [-]
a> A Tanshou Shin [M],CD
b> B En Un Kasou [L],SC
c> C,A Engan Soushou Da [M],CD(2),CW
d> D Ryuu Ensen Kyaku [O]
e> b+D,a+B Zensou Enbu [L]
f> s+C Senkai En [M],CD
g> premete i,b Kamae Kaijo [-]

i,i+B Ri En no Kamae [-]
a> A Enryuu Banda [M]
b> B Enjin Kyaku [M]
c> C Haigeki Shu [M],SC
d> D Enbi Kyaku * [M],J
e> qca+P (vicino) Haishin Tenrakutou [U],T
f> qca+C Ri En Ryuubu [O]
g> i,i+A En Un Juurokushu no Kamae [-]
h> premete i,b Kamae Kaijo [-]

[DM]
qca,qca+P Soushou Tenrenge [M],DC

[LDM]
qca,qca+E Tenshou Ranki [M],NR,OTG

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/c
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [M]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

MR. BIG [PS2]
PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D High Lift Throw [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Chopstick [M]
a+C Stab Stick [M],X

MOSSE SPECIALI
qca+P Ground Blaster [M],P,CD
qca+C (premete il pulsante) Crazy Drum [M],CD
dp+P Californian Romance [M],CD,SC
hci+P Cross Diving [M],CD
hci+C Spinning Lancer [M],CD

[DM]
qca,qca+P Blaster Wave [M],P
qci,hca+P Drum Shot Typhoon [M],DC

[LDM]
qca,qca+E (vicino) Raging Spear [U],T,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/c
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/-/c [L]/r/- [L]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [M]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

ROBERT GARCIA [PS2]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Kubikiri Nage [U],NR

COMANDO ATTACCHI
a+A Kouryuu Koukyaku Geri [O]
a+B Ryuu Hanshuu [M],S
i+B (premete B per finta) Mach Geri [M]
b+C Ura Ken [M],J,X
i+D Kaiten Geri [M],CD,X

MOSSE SPECIALI
Caricate i,a+P Ryu-Geki Ken (high) [M],P
Caricate i,a+C Ryu-Geki Ken (low) [L],P
Caricate i,s+C Ryu Zanshou [M],CD
qci+C in aria Hien Ryuujin Kyaku [M],CD
a,i,a+C Gen'ei Kyaku [M],CD,SC
qci+C (4x) Hien Senpuu Kyaku [M],CD
> qca+C Finisher [M],CD

[DM]
a,hca+P (tenuto premuto) Haoh Shokou Ken [M]
qca,hci+P Ryuko Ranbu [M],DC

[LDM]
qca,qca+E Kuzuryu Sen [M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/-
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [M]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Sistema di Gioco

Qui sotto troverete le direzioni del Joypad per i vari comandi del giocatore. Ricordate che per il Giocatore 2 i Comandi saranno ribaltati.

si s sa si = Salto, Indietro (Salto Indietro)
O O O s = Salto (Salto Verticale)
\ | / sa = Salto, avanti (Salto Avanti)
\|/ i = Indietro, Parata
i O---n---O a n = Joypad neutrale
/|\ a = Avanti (Cammina Avanti)
/ | \ bi = Basso, Indietro (Parata Bassa)
O 0 0 b = Basso (Basso)
bi b ba ba = Basso, Avanti (Basso)

Pulsanti

A = Pugno Leggero (PL)
B = Calcio Leggero (CL)
C = Pugno Potente (PP)
D = Calcio Potente (CP)
E = Attacco di Ritorno (AR) attacco

Azioni

colpo colpo leggero del joypad, pulsante
premere premete il joypad, pulsante
tenere premuto tenete premuto il joypad, pulsante
qca (1/4 cerchio avanti) muovete il joypad da basso a avanti (i,ba,a)
qci (1/4 cerchio indietro) muovete il joypad da baaso a indietro (i,bi,i)
hca (1/2 cerchio avanti) muovete il joypad da indietro ad avanti (i,bi,i,ba,a)
hci (1/2 cerchio indietro) muovete il joypad da avanti a indietro (a,ba,i,ii,i)
dp (pugno drago) muovete il joypad a,i,ba
rdp(pugno drago rovescio) muovete il joypad i,i,bi
carica i,b + (pulsante) tenete indietro per 2 secondi, e poi premete avanti+pulsante
carica i,s + (pulsante) tenete premuto basso per 2 secondi, poi premete salto+pulsante
P (Pugno) Premete A o C
C (Calcio) Premete B o D
Qualsiasi Premete A/B/C/D
In Aria Muovetevi in aria *durante il salto)

Mosse Base Azioni
Premete Start Beffate l’Avversario
Spingete il Joypad Avanti Camminate Avanti
Spingete il Joypad Indietro Camminate Indietro
premete a,a(tenete premuto) Balzo in avanti
premete i, i Passo Indietro
premete si,s o sa Salto basso
spingete si,s o sa Salto Normale
premete ba-bi e leggermente si-sa Salto Veloce
premete bi-ba e poi si-sa Salto Alto
premete i quando attaccati Parata
premete bi quando attaccati Parata Bassa
AB Schivata di Emergenza (rotolata in avanti)
i+AB Schivata di Emergenza(indietro)
AB mentre bloccate Cancella la Schivata (indietro)
a+AB mentre bloccate Cancella la Schivata (avanti)
AB mentre attaccate Schivata di Emergenza Veloce
AB quando gettati a terra Rotolata di Recupero
a+AB quando gettati a terra Rotolata di Recupero in Avanti
E mentre bloccate Cancellate l’Attacco da Blocco
i/a + C/D (da vicino) Presa Base (non bloccabile)
i/a + C/D quando presi Presa di Fuga
AC/BD a terra Uscita
AC/BD mentre attaccate Spostamento Veloce
AC/BD quando colpite Spostamento di Salvataggio

PROPRIETA’ dei Colpi

[O] – Attacco in Aria o Alto, si blocca in parata in piedi.
[M] – Attacco a Medio Livello, si puo’ bloccare in piedi o in basso.
[L] – Colpo Basso che deve essere bloccato in parata bassa.
[U] – Mossa non Bloccabile.
[-] – La Mossa non colpisce.

PROPRIETA’ dei Comandi di Attacco

S - Cancellabile con mosse speciali e (L)DM.
SC - Cancellabile solo con (L)DM.
X - Mossa Cancellabile ma non in Combo.

PROPRIETA’ delle Mosse Speciali

A - Autoguardia.
CD - Colpo che manda a Terra, si puo’ risolvere con una rotolata. (L)DMs, presa o spazzata (basso D) che di solito getta a terra dopo il colpo cosi solo NR potra’ essere usata se la mossa non si puo’ recuperare.
NR - Gettata a terra senza recupero, non potrete rotolare qui.
OTG – Mossa dall’alto: potrete colpire l’avversario che si trova a terra dopo un colpo.
J - Gioco di destrezza con l’avversario dopo una mossa, porta sempre alla gettata a terra cosi CD non potra’ essere usato. Se non collegherete l’avversario potra’ rotolare via.
T - Presa che non potra’ essere ribaltata.
P - Proiettile, non potra’ essere ribaltato, anche se certe mosse possono assorbire o riflettere il colpo.
CW - Colpo di Opposizione. La mossa lascia l’avversario indifeso senza difesa, schivata o contraccolpo.
RV - Mossa di Rovesciamento. Funziona solo contro mosse non Presa o non Proiettile.
SC - Super Cancellazione. Richiede una barra abilita’ e potrete cancellare anche le mosse LDM.
DM - Mossa Disperata, richiede una barra abilita’.
DC - Il Colpo che cancella DM. Puo’ essere usata solo dal Capo Gruppo e costa 1 barra che si somma alla DM e LDM per un totale di 3.
LDM – Mossa Disperata del Leader. Richiede 2 barre e come di ce il nome puo’ essere usata solamente dal Leader.

Note per le Mosse Cancellabili

r = Ripetitiva su voi stessi (solo con attacchi leggeri).
c = Cancellabile in mossa comando/speciale e (L)DMs.
s = Cancellabile in mossa speciale/(L)DM ma non attacchi comando.
sc = Solo Super Cancellabile.
- = Not Cancellabile ne Ripetibile.

Per leggere la Tabella delle Cancellazioni, il primo valore in [] indica dove sara’ il colpo, il secondo valore per attacchi leggeri indica la ripetitibilita’ mentre l’ultimo la cancellabilita’.
Il pulsante di attacco E si usa solo in due occasioni, una stando vicini e l’altra per il salto verticale e ovviamente avra’ solo due versioni, a terra e in aria.

Lista delle Mosse e Personaggi

Gruppo Eroi | Ash Crimson | Oswald | Shen Woo

Gruppo Rivale | Elisabeth | Duo Lon | Benimaru

Gruppo Fatal Fury | Terry Bogard | Kim Kaphwan | Duck King

Gruppo Arte di Lotta | Ryo Sakazaki | Yuri Sakazaki | King

Gruppo Garou: MOTW | Bonne Jenet | Gato Futaba | Tizoc

Gruppo Guerrieri Ikari | Ralf Jones | Clark Steel | Whip

Gruppo Psico Soldati | Athena Asamiya | Sie Kensou | Momoko

Gruppo Agenti | Vanessa | Blue Mary | Ramon

Gruppo Anti-Kyorugenryu | Malin | Kasumi Todoh | Eiji Kisaragi

Gruppo K' | K' | Kula Diamond | Maxima

Gruppo Kyo e Iori | Kyo Kusanagi | Iori Yagami | Shingo Yabuki

Personaggi Semi Boss

- Gai Tendou
- Sho Hayate
- Jyazu
- Silber
- Adelheid Bernstein

Questi personaggi sono bloccati e si possono selezionare solo dopo un certo tempo. Adelheid Bernstein sara’ la prima ad essere sbloccata seguita da Gai, Silber e Jyazu assieme e per ultimo Hayate. Si selezionano muovendo il Joypad a sinistra di Ash o a destra di Benimaru indicati da delle frecce sullo schermo. Se le frecce non sono visibili significa che il personaggio e’ ancora bloccato.

Boss

- Shion (Boss Intermedio)
- Magaki (Boss Finale)

Personaggi Esclusivi PS2

- EX Kyo Kusanagi
- Geese Howard
- Mai Shiranui
- Tung Fu Rue
- Hotaru Futaba
- Mr. Big
- Robert Garcia

Gruppo Fatal Fury

TERRY BOGARD [Gruppo Fatal Fury]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Buster Throw [U],NR

COMANDO ATTACCHI
E mentre vi avvicinate C Combination Blow [M],S
ba+C Rising Upper [M],S

MOSSE SPECIALI
qca+P Power Wave [M],P
qci+P Burning Knuckle [M],CD
hca+C > a,a+C due volte Power Caricate [M],CD,SC(2)
qci+C Crack Shoot [O],NR
dp+C Power Dunk [M,O],NR
> Premete AB al primo colpo Breaking [-]

[DM]
qca,qca+C Buster Wolf [M],DC(1)
qci,bi,a+P Power Geyser [M],P

[LDM]
qci,hca+E Power Stream [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

KIM KAPHWAN [Gruppo Fatal Fury]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Sakkyaku Nage [U]

COMANDO ATTACCHI
a+B Neri Chagi [O],X
a+A,A durante la corsa Tsugio Karageki [M],SC,CD

MOSSE SPECIALI
qci+A (3x) Sanren Geki [M],CD,SC(C)
> a,a+A,A per 3 colpi Tsugio Karageki [M],CD
qci+P > sa+C > i+C Sankuu Kyaku [M],NR
qci+C Hangetsu Zan [M],CD,SC
i,i+C Haki Kyaku [L],SC(B),OTG
b+C in aria Hishou Kyaku [M]
Caricate i,a+C > b+C Ryusei Raku [L,O],NR,SC
Caricate i,s+C Hien Zan [M],CD,SC
> b+D durante la vers. D Tenshou Zan [O],NR

[DM]
qca,qca+C Hou'ou Hiten Kyaku [M],J
qci,bi,a+C (aria) Hou'ou Kyaku [M],NR,DC

[LDM]
qci,bi,a+E (aria) Hiden Hou'ou Kyaku [M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/-/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

DUCK KING [Gruppo Fatal Fury]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Rolling Neck Throw [U]
PRESA IN ARIA
Ovunque ma s+C/D N-Release Breaker NR

COMANDO ATTACCHI
a+A Mad Spin Hammer [O]
ba+B Needle Low [L],CD
b+C on downed foe Choking Ball OTG
ba+C while dashing Duck Feint (terra) [-]
i,b in aria Duck Feint (aria) [-]

MOSSE SPECIALI
qca+P Headspin Attack [M]
> C durante il C Overhead Kick [M],NR
qci+P in aria Flying Spin Attack [M]
qci+C Dancing Dive [M],CD
dp+C Break Storm [M],CD

[DM]
hca,sa,b+C (vicino) Break Spiral [U],T,NR
hci,a+P Beat Rush [M]
> A,A,I,A,C,C,D,C Follow [M]
> dp+E Finish [M]
i,i+CDE Duck Dance [M],J
a> qci,qci+P in aria Diving Punisher [M]
i> qca,qca+P Rolling Punisher [M]
c> qci,qci+C Dancing Caliper [M],DC
b> qca,qca+C Break Hurricane [M],DC

[LDM]
hci,hci+E in aria vicino High Bound Spiral T,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/s [M]/s [M]/s
Stare lontano [M]/r/s [M]/-/sc [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/s [L]/r/s [M]/s [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/-

Gruppo Eroi

ASH CRIMSON [Gruppo Eroi]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Brumariae [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Messidor [O]
i+B Floreal [M]
i+D Prariaial [M]

MOSSE SPECIALI
Caricate i,a+P Ventose [M],P,CD(C)
Caricate i,s+C Nivose [M],SC(1)
hca+C (vicino) Vendemiariae [U],T,J,SC(3)

[DM]
qca,qca+P Thermidor [M],P
qca,qca+C Pluviose [M],DC

[LDM]
A,I,C,D Sans-Culottes [M],P,J
> qca,qca+E Germinal (costo di 1 barra) [M],NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

OSWALD [Gruppo Eroi]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) 2 [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Jack [M]
ba+A 10 [M],CD

MOSSE SPECIALI
qci+P (puo’ ripetere) Spade [M],SC
qca+P (puo’ ripetere) Diamond [M]
qci+C Club [O],NR
qca+C Heart [M],J
>qca+E Ace [M],CD/NR
dp+qualsiasi Queen [M],P
rdp+C King [-],RV

[DM]
qca,hci+P (premuto C) Four Suits [M],DC
hci,hci+P Royal Flush [M],P

[LDM]
Caricate i,a,i,a+E Joker [M],NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/r/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

SHEN WOO [Gruppo Eroi]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Kyakuten Touchi [U],NR

COMANDO ATTACCHI
a+B Fusen Kyaku [M]
> a+C Fusen Gowan Ken [M],NR

MOSSE SPECIALI
qca+P (tenuto premuto) Geki Ken [M],SC
> D mentre premete Cancel [-]
qci+A Fuku Tora Geki [O]
> qca+A Kanyuu Ryugeki [M],CD
qca+E Zenbuu Tenshin * [-]
qci+E Kouhau Tenshin * [-]
> P during mosse * Ten Ren Ken [M],CD
qci+C Tama Ken [-]
hci,a+P (vicino) Koukuzure Geki [U],T,SC

[DM]
qca,qca+P Tatsu! Geki Ken [M],CW,DC
qca,qca+C Torahyou Rengeki [M],DC,NR

[LDM]
C,A,I,C Bakuten [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Rivale

ELISABETH BRANCTORCHE [Gruppo Rivale]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Manier [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Feiderite [M],S
a+B Fierra [O]

Mosse Speciali
qca+P Etancher [M],P,CD
dp+P Coup De Veine [M],J,SC
qci+C Platinum Mirage [-],RV,SC

[DM]
hci,hci+P (vicino) Shell Tware [U],DC,NR
qca,hci+P Grand Rafale [M],DC,NR

[LDM]
qca,qca+E Noble Brass [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

DUO LON [Gruppo Rivale]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Suite Shoukou [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Benpatsuken [M],S
ba+D Kazeka Matome Ito [L]
> E Ikazuchika Matome Ito [M],CW

MOSSE SPECIALI
dp+C Habarushimu Kyaku [M],P,OTG
qca+C Hike Kyaku [-]
qci+C in aria Genma Hishoukei Kou [M],NR(B)
hci,a+P (vicino) Suite Ma-ashiho [U],T
qca+P (perform 3x) Sutemi Juuryuu [M]
> a+B On-fukuo Ryuume-Wa [M],SC
> qci+C Shiryou Kunhotsu Seikin [M],SC

[DM]
qca,qca+C Hiden Genmu Kyaku [M],P
qci,hca+P Hiden Genmu Juon Shikon [M],P
hci,hci+P Hiden Genmu On-Ryou Kabe [M],P,DC

[LDM]
A,C,I,D Ougi: Tajuu Genmu Ankei

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

BENIMARU NIKAIDO [Gruppo Rivale]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Front Suplex [U],NR

COMANDO ATTACCHI
b+D in aria Flying Drill [M],X
a+B Jackknife Kick [M],S

MOSSE SPECIALI
qca+P Raijin Ken [M],P,CD
qca+P in aria Kuuchuu Raijin Ken [M],P,CD
qci+P (tenuto premuto) Raimei Tou [M],P,CD
qci+C Shinkuu Katategoma [M],SC
qca+C Iai Geri [M],SC
> qca+C Handou Sandan Geri [M],CD,SC

[DM]
qci,qca+C Gen'ei Hurricane [M]
qca,qca+P Raikou Ken [M],P,DC

[LDM]
qca,qca+E Raikou Ken [M],P,OTG

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/-

Gruppo Arte di Lotta

RYO SAKAZAKI [Gruppo Arte di Lotta]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Tomoe Nage [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Hyouchuu Wari [O]
a+B Joudan Uke [-],A
ba+B Gedan Uke [-],A

MOSSE SPECIALI
qca+P Ko'oh Ken [M],P,CD
qci+P Kohou Shippu Ken [M],A,CD(C),SC
dp+P Kohou [M],CD,SC(C)
a,i,a+P Zanretsu Ken [M],A,CD
dp+C Moh Koh Raijin Satsu [O],NR
hci+C Hien Shippu Kyaku [M],CD
hca+C Biiru Bin Kiri [M]
hci,a+C Ryoute Tsuki CD,SC

[DM]
a,hca+P Haoh Shokou Ken [M],P
qca,hci+P Ryuko Ranbu [M],DC

[LDM]
qca,qca+E Tenchi Haoh Ken [M],NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

YURI SAKAZAKI [Gruppo Arte di Lotta]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Silent Nage [U],NR

PRESA IN ARIA
ovunque ma s+C/D Tsubame Otoshi NR

COMANDO ATTACCHI
a+A En Yoku [O],X
ba+B Shiyoku [L],S
ba+D Shouyoku [M],J
i+B in aria Yuri Ori [M]

MOSSE SPECIALI
qca+P Ko'oh Ken [M],P,CD
> premuto P Haoh Shokou Ken [M],P,CD
qca+C in aria Rai'oh Ken [M]
qci+P Saifa [M],P,CD/J
hci+C Hyakuretsu Binta [U],T,NR
dp+P Yuri Chou Upper (Kuuga) [M],CD,SC(C)
> dp+C durante C Double Yuri Chou Upper (Ura Kuuga) [M],CD,SC

[DM]
qca,hci+C Hien Hou'ou Kyaku [M],DC
qca,qc Shin! Chou Upper [M]

[LDM]
qca,hci+E in aria Kuuchuu Hien Hou'ou Kyaku [M],NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

KING [Gruppo Arte di Lotta]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Hold Rush [U]

COMANDO ATTACCHI
a+B,a+D Trap Kick [M,O],NR(2)
ba+D Sliding Kick [L]

MOSSE SPECIALI
qca+P Top Venom [M],P
qca+P Under Venom [L],P
qca,qca+C Double Venom Strike [M],CD(2)
qci+C Tornado Kick [M],J/CD(B/D)
rdp+C Trap Shot [M],CD,SC

[DM]
qca,hci+C Illusion Dance [M],DC
qci,qci+C Silent Slash [M]

[LDM]
qca,qca+E o qci,qci+E Phantom Strike [M,L],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Garou: MOTW

BONNE JENET [Gruppo Garou: MOTW]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Bye-Bye Boo [U],NR

PRESA IN ARIA
Ovunque ma s+C/D Falling Crush NR

COMANDO ATTACCHI
A,A mentre vi avvicinate A Combination A [M],S
C mentre vi avvicinate A Combination C [M],S
ba+D Rolling Thunder [M],CD

MOSSE SPECIALI
qca+P Bsafrass [M],P
qci+P Crazy Ivan [M],CD,SC
qca+C The Hind [M],CD
qci+C Gulf Tomahawk [O]
b+C,C,C,C,C in aria Harrier Bee [M],CD

[DM]
qca,qca+P Many Many Torpedoes [M],DC
qca,qca+C Aurora [M]

[LDM] hci,hci+E An Oi Mademoiselle [-],RV,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/- [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [L]/sc
Salto Verticale [O]/- [O]/s [O]/- [O]/- [M]/s
Salto Diagonale [O]/- [O]/s [O]/- [O]/-

GATO FUTABA [Gruppo Garou: MOTW]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Danzetsu Tai [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Saigaku [O],X
a+B Muran Geri [M]

MOSSE SPECIALI
qca+P Shin-Ga [M],SC
> a,a+P Totsuga [M],CD
qci+P Ura Fuuga [M]
a> A Shunga [-]
i> B Ouga [-],RV,NR
c> C (vicino) Muga [U],T,CD
b> D Rouga [-]
qci+C Fuuga [M],CD(D)
a> A Kouga [M],P,J
i> B Senga [M],J
c> C Kyuuga [O]
b> D Katsuga [L],CD

[DM]
qca,qca+P Rei Kiba [M],NR,DC
qca,qca+C Tatsu Kiba [M],DC

[LDM]
dp+E (perform 3x) Tenryuu Retsu Kiba [M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/c [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/-/c [L]/-/- [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

TIZOC/GRIFFON MASK [Gruppo Garou: MOTW]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Griffon Tower [U],NR

COMANDO ATTACCHI
ba+C Joudan Yoke Kougeki [M],SC
ba+D Gridro Super Kick [M],CD

MOSSE SPECIALI
qca+A in aria (vicino) Icarus Crush T,NR
qci+C (aria) Olympus Over* [O],NR,OTG
dp+P Active Toupon [U],T,NR
rdp+P Poseidon Wave * [M],CD,SC
AB durante mosse * Breaking [-]
hci+P (vicino) Justice Hurricane [U],T,NR
hca+B (vicino) Hercules Throw [U],T,NR

[DM]
qca,qca+C Daedalus Attack [O-1],DC
hci,hci+P (vicino) Big Fall Griffon [U],T,NR

[LDM]
hci,hci+E (vicino) Big Fall Griffon [U],T,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c
Abbassarsi [M]/-/c [L]/r/- [M]/- [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Guerrieri Ikari

RALF JONES [Gruppo Guerrieri Ikari]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Dynamite Heabiutt [U]

MOSSE SPECIALI
tap P repeatedly (move f) Vulcan Punch [M],CD
Caricate i,a+P Gatling Attack [M],CD,SC
Caricate b,s+P o qca+P in aria Kyukohka Bakudan Punch [M,O],NR,OTG
dp+P Unblock [U/M],NR
hci+B Teikuu Ralf Kick [L],CD
hci+D Ralf Kick [O],CD
hca+C (vicino) Super Argentine [U],T,NR,A(D)

[DM]
qci,hca+C Umanori Vulcan Punch [M],NR
qca,hci+P Baribari Vulcan Punch [M],NR,DC

[LDM]
qca,qca+E Galactica Phantom [U],A,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/- [M]/-/- [M]/s [M]/- [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/s [L]/r/- [M]/s [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

CLARK STEEL [Gruppo Guerrieri Ikari]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Gallanting German [U]

PRESA IN ARIA
ovunque ma s+C/D Death Lake Driver [U],NR

COMANDO ATTACCHI
a+B Stomping [L],S

MOSSE SPECIALI
hca+P Mount Tackle [M],NR,SC
a> i,i+A Clark Lift T,NR
b> i,i+C Rolling Cradle T,NR
c> i,i+C Reverse D.D.T * T,NR
hca+C (vicino) Super Argentine Backbreaker * [U],T,NR
dp+P Napalm Stretch * T,NR
dp+C (vicino) Frankensteiner * [U],T,NR
hci+P Shining Wizard [O],T
qca+P dopo mosse * Flashing Elbow OTG

[DM]
hci,hci+P (vicino) Ultra Argentine Backbreaker [U],T,NR
hca,hca+C Running Three [U],T,NR
qci,qci+C Special Gatling Attack [M],DC,NR

[LDM]
hci,hci+E (vicino) Ultra Argentine Backbreaker [U],T,NR

Cancellazioni A B C D E
--------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/- [M]/-/c [M]/c [M]/- [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/r/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/-/- [M]/s [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

WHIP [Gruppo Guerrieri Ikari]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
b/a+D (vicino) Zed [U],NR

COMANDO ATTACCHI
hold a+A (3x) Whip Shot [M],S,CD

MOSSE SPECIALI
hca+P Boomerang Shot CODE: SC [M],NR,SC(1)
qci+P durante il salto Hook Shot CODE: TEMPEST [M],CD
hci+A (tenuto premuto) Strings Shot CODE: SUPERIOR [O],NR,SC(1)
hci+B (tenuto premuto) Strings Shot CODE: POWER [M],SC(1)
hci+C (tenuto premuto) Strings Shot CODE: VICTORY [L],NR,SC(1)
> i/a (tenuto premuto) Move forward/backward [-]
> D (tenuto premuto) Strings Shot CODE: RAIN [-]
rdp+P (P x7) Desert Eagle [L],P,CD,OTG

[DM]
qci,hca+P Sonic Slaughter CODE: DP [M],DC
qca,qca+P Red Whip Genocide [M],DC

[LDM]
qci,hca+E Sonic Slaughter CODE: KW [M]

Cancellazioni A B C D E
--------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/c [M]/s [M]/c
Abbassarsi [M]/-/- [L]/-/c [M]/c [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Psico Soldati

ATHENA ASAMIYA [Gruppo Psico Soldati]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Psychic Throw [U]

PRESA IN ARIA
ovunque ma s+C/D Psychic Shoot [U],T,NR

COMANDO ATTACCHI
a+B Renkantai [M],S,J(2)
b+B in aria Phoenix Bomb [O],CD,S

MOSSE SPECIALI
qci+P Psycho Ball [M],P
qci+B Psycho Reflector [M],CD,P
hca+P (vicino) Super Psychic Throw [U],T,J
qci+C in aria Phoenix Arrow [M],CD(D),SC
qca+C (aria) Psychic Teleport [-],SC
dp+P (aria) Psycho Sword [M],CD

[DM]
qca,qca+C in aria Phoenix Fang Arrow [M],DC
hci,hci+P (aria) Shining Crystal Bit [M,L],P,DC
a> qci+P (tenuto premuto) Crystal Shoot [M],P
b> premete ABCD Cancel [-]

[LDM]
qca,qca+E Super Phoenix Infinity [M,U],NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/c [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/c [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/c [O]/- [O]/- [O]/-

SIE KENSOU [Gruppo Psico Soldati]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Tomoe Nage [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Kobokushu [O]
a+B Kousentai [M],S

MOSSE SPECIALI
qci+P Cho Kyudan [M],P
qci+P in aria Ryu Sogeki [M]
qca+P Yasaki Tsugio Fu [M],CD
dp+P (vicino) Tatsu Renda [U],T,J
dp+C Senkyutai [M],A,J
hca+B Ryu Renga: Chiryu [M],CD
hca+D Ryu Renga: Tenryu [M],CD
rdp+C Ryu Gakusai [M],CD,SC

[DM]
qca,hci+B Shinryu Seioh Rekkyaku DC
qca,hci+D Shinryu Tenbu Kyaku DC
qca,qca+P (vicino) Senki Hakkei [U],T,DC

[LDM]
qci,hca+E Sumio Hanako Rai Tatsu [M],P,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

MOMOKO [Gruppo Psico Soldati]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Iyan [U]

COMANDO ATTACCHI
s,s o sa,sa Segunda Pulo [-]
b+C in aria Fumi Fumi Atakki [M]
a+A Cabegada [M],CD
a+B Au Pachidou [O]
ba+B Rasteira [M],S
a+D Aumada Materu [M]
ba+D o D durante la corsa Caveirinha [O],NR

MOMOKONBA LOOP MOVES (iniziate con Vicino/Abbassarsi C o con Pachidou)
a+C Aumada Porarta [M]
i+P Essui Doburarta [O]
i+C Torukka E Piiao [L]
s+C Bananeira Dois Golpes [M]
a+P Heberusaon Sen Man [O],CD

MOMOKONBA LOOP FINISHERS
qca+P Cabegada [M],CD
qca+B Borya [M]
qca+D Caveirinha [O]
qci+C Autoshu Taru T,NR

MOSSE SPECIALI
dp+C Bananeira Dois Golpes [M],SC
qca+C Borya [M],CD
qci+C Phenickus Aru [M],CD
qca+P (3x) Pechi Atakki [M],CD

[DM] qca,qca+P (vicino) Ohashi Samaninacchae [U],T,NR,DC,J
qca,qca+B Momoko no DoReMi Canto [M]
a> A,C,E,I,A,C,E Do Re Mi Canto Shiki (1) [M]
b> A,C,E,I,A,C,D Do Re Mi Canto Shiki (2) [M]
c> A,C,E,I,D,C,E Do Re Mi Canto Shiki (3) [L,O]
d> A,C,E,D,A,I,D Do Re Mi Canto Shiki (4) [M,L]
e> A,C,E,D,A,C,E Do Re Mi Canto Shiki (5) [O,M]
f> A,C,E,C,I,I,D Do Re Mi Canto Shiki (6) [M]
g> A,C,I,I,I,B Do Re Mi Canto Shiki (7) [M]

[LDM]
qca,qca+E Esper~! [U],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Agenti

VANESSA [Gruppo Agenti]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Dynamite Puncher [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A One-Two Puncher [M,O],S,NR
ba+B Slide Punch [L],CD

MOSSE SPECIALI
hca+P (premete P) Machine Gun Puncher [M],CW
dp+P Forbidden Eagle [M],J©
Caricate i,a+P Dash Puncher [M],J
qca+C Puncher Vision (forward) [-]
qci+C Puncher Vision (backward) [-]
a> a+A durante Puncher Vision Puncher Upper [M],J,SC
b> a+C durante Puncher Vision Puncher Straight NR
c> b+P (tenuto premuto) Puncher Weaving [-]
qci+P (tenuto premuto) Puncher Weaving [-]
a> a+P Dash Puncher [M],CD
b> b+P Parrying Puncher [M],A,CD
c> a+C Puncher Vision (forward) [-]
d> b+C Puncher Vision (backward) [-]

[DM]
qca,qca+P Champion Puncher [M],DC
qci,hca+P Crazy Puncher [M],DC

[LDM]
qca,qca+E MAX Puncher [-]
qca,qca+CE (Dream Cancel solo) Puncher Finish

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

BLUE MARY [Gruppo Agenti]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Head Throw [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Hammer Arch [0],SC
a+B Double Rolling [M,L],S(2)

MOSSE SPECIALI
qca+P Spin Fall [O]
> qca+P M. Spider T,NR
qci+B M. Reverse Facelock [-],RV,NR
qci+D M. Head Buster [-],RV,J
qci+P Real Counter [-]
> qca+P (vicino) BacCDrop Real [U],T,NR
dp+C Vertical Arrow [M],CD
> dp+C M. Snatcher T,NR
Caricate i,a+C Straight Slicer [L],SC
> qca+C Crab Clutch T,NR

[DM]
qca,hci+P M. Splash Rose [M],DC
qca,qca+C M. Dynamite Swing [M],NR

[LDM]
hci,hci+E M. Typhoon [U],T,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [L]/sc
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

RAMON [Gruppo Agenti]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Arm Whip [U],NR

COMANDO ATTACCHI
a+A Heabiutt [O],NR
> i,i+P (solo colpo singolo) Hikiokoshi OTG,SC
ba+B Stealth Drop Kick [L]

MOSSE SPECIALI
hca+P (vicino) Tiger Neck Chancery [U],T,NR
hca+E (vicino) Rope Fury [U],T,CD
hca+C Somersault [U],T,NR
> E Cancel [-]
qci+P (tenuto premuto) Feint Step [M],CW
dp+C Rolling Sobat [O],NR,SC
> dp+C Flying Body Attack OTG
> i,i+P Hikiokoshi OTG,SC
qci+C Tiger Lord [-]
a> qca+P al muro Force of Will [U],T,NR
b> qca+C al muro Cross Chop [O],CD
c> qci+P al muro Bird of Paradise [O],CD
d> qci,hca+E al muro Savage Fire Cat [DM] [U],NR
d> E durante la corsa Feint Dash [-]

[DM]
qci,hca+C El Diablo Amarillo Ramon [M],NR,DC
hci,hci+P (vicino) Tiger Spin [U],T,NR

[LDM]
hci,hci+E (vicino) Tiger Combination [U],T,NR
> qci + E Flying Mayor T,OTG
> qca + E Arm Whip T,OTG
> hci + E Tiger Spin T,OTG

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/-
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Anti-Kyorugenryu

MALIN [Gruppo Anti-Kyorugenryu] PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’ i/a+C/D (vicino) Malin Rocket [U] COMANDO ATTACCHI a+B Beni Sasori [O] MOSSE SPECIALI qca+P Suzume Bachi (Taikuu) * [M],SC dp+P Suzume Bachi (Chijou) [M],J direzione+AC in aria Suzume Bachi (Kuuchuu) * [M],SC direzione+AC durante mosse * Houkou Tenkan [M] qci+P Onigumo [M],P qca+C Doku Sasori [M],CD,SC [DM] qca,qca+P in aria Jo'ou Bachi [M] qca,qca+C Kagerou [M],DC [LDM] qca,qca+E Mizuchi * [O],OT Cancellazioni A B C D E --------------------------------------------------------------- Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/- Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/- [M]/- Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/- [M]/- Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/- KASUMI TODOH [Gruppo Anti-Kyorugenryu] PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’ i/a+C/D (vicino) Maki Age [U] COMANDO ATTACCHI a+A Hiji Ate [O] MOSSE SPECIALI qca+P (aria) Kasane Ate [M],P,CD qci+P (perform 4x) Senkou Nagashi [M],CD > qci K dopo il terzo colpo Ougi Mizo Takayori Mukuru [-] hci,a+P (vicino) Tatsumaki Souda [U],T,J,SC hca+B Messhin Mutou [-],RV,CD hca+D Sasshou Inshuu [-],RV,CD hca+E Hanshin: Morote Gaeshi [-],RV,CD hci+C Tenchi Shuuten T [DM] qca,qca+P Chou Kasane Ate [M],P hci,hci+P (vicino) Shiranui [U],T,NR,DC [LDM] qca,hci+E Shingan Kazura Otoshi [-],RV,NR Cancellazioni A B C D E --------------------------------------------------------------- Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/- Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/s Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- EIJI KISARAGI [Gruppo Anti-Kyorugenryu] PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’ i/a+C/D (vicino) Kuuchuu Ippan Seoi [U] MOSSE SPECIALI qca+P Kikou Hau [M],P,CW qci+P Kasumi Kiri [M],P,SC dp+P Ryuu Kagejin [M],P,CD,SC qca+C Kage Utsushi [-] hci+C Kotsu Hazaki Kiri [M],NR,P rdp+C Tenba Kyaku [M],CD/J [DM] qca,hci+P Kiritetsu Nami [M],P hca,ba,b+C o qca,hci+C Kiritetsu Kamakiriken [M],D [LDM] hci,hci+E (vicino) Yami Kari [U],T,NR Cancellazioni A B C D E --------------------------------------------------------------- Stare vicino [M]/r/s [M]/-/s [M]/s [M]/s [M]/s Stare lontano [M]/r/s [M]/-/- [M]/s [M]/- Abbassarsi [M]/r/s [L]/r/s [M]/s [L]/s Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/- Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo K'

K' [Gruppo K']

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Spike Ride [U],NR

COMANDO ATTACCHI
a+A An Inch [M],SC,CW
a+B Sniper Side [M],S
ba+D Knee Assault [O],S,CD

MOSSE SPECIALI
qca+P Iron Trigger [M],P,CD(A)
a> a+B Second Shoot [M],P
b> a+D Second Shell [M],P,J
c> b+C Blackout [-]
d> qci+C Narrow Spike [L],J
dp+P Crow Bites [M],CD,SC
> a+C durante la versione C Crow Bites Plus [M],NR
> qci+C Minutes Spike (aerial) [-]
qca+C Blackout [-]
qca+C in aria Aria Trigger [M],P,NR(B)
qci+C in aria Minutes Spike (aerial) [M],CD
qci+C Minutes Spike [M],CD
a> qci+C Narrow Spike [L],J
b> qca+C Aria Trigger [M],P,NR

[DM]
qca,qca+P (tenuto premuto) Heat Drive [M]
qca,qca+C Heaven's Drive [M],DC,NR

[LDM]
qca,hci+E Chain Drive [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/s [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/s [O]/s

KULA DIAMOND [Gruppo K']

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Ice Coffin [U],T

COMANDO ATTACCHI
a+A An Inch [M],SC,CW
ba+B Slider Shoot [L],CD
ba+C Critical Ice [M],NR

MOSSE SPECIALI
qca+P Diamond Breath [M],P,CD(A)
qci+P Counter Shell [M],CW
dp+P Crow Bites [M],CD/NR,SC
qci+C Ray Spin [M]
a> a+B Stand [M],P,J
b> a+D Sit [L],J
qca+C in aria Diamond Shoot [M],P,CD

[DM]
qca,qca+P Diamond Edge [M],DC,P
qca,qca+E MAX Diamond Edge (2) [M],DC,P

[LDM]
hci,hci+E Freeze Execution [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/-/c [L]/r/c [M]/- [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/s
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

MAXIMA [Gruppo K']

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Dynamite Drop [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Mongolian [O],SC
ba+C M9 Maxima Missile (Prototype) [M],S
bi/d/ba+A in aria Flying Shoulder [M],NR

MOSSE SPECIALI
qci+P (tenete premuto: finta) M4 Vapor Cannon [M],CW,P
qca+P SYSTEM 1-2: Maxima Scramble [M]
> qca+P Double Bomber [M],SC(2)
> qca+P Bulldog Press [M],NR
dp+C M19 Blitz Cannon [#],T,NR
hca+C (vicino) M11 Dangerous Arch [U],T,NR
hci+C SYSTEM 3: Maxima Lift [U],T,NR
> b/a+C Centaur Press [M]

[DM]
hci,hci+P (vicino) Maxima Revenger [U],T,NR,DC
qca,qca+C Bunker Buster [M,O],NR,A,DC

[LDM]
hci,a+E MX-IIb Final Cannon [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/# [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Gruppo Kyo e Iori

KYO KUSANAGI [Gruppo Kyo e Iori]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Issetsu Seoi Nage [U],NR

COMANDO ATTACCHI
b+C in mid-aria Geshiki: Naraku Otoshi [O]
a+B Geshiki: Gosau You [O]
ba+D 88 Shiki [L],S(1)

MOSSE SPECIALI
qci+P 108 Shiki: Yami Barai [M],P
dp+P 100 Shiki: Oniyaki [M],A,SC©
qca+C,K 75 Shiki Kai [M],NR/J
rdp+C R.E.D. Kick [M],NR
qca+A 114 Shiki: Aragami [M],A,SC©
1> hci+C 412 Shiki: Hikigane [M],J
2> qca+P 128 Shiki: Konokizu [M],CD
2a> P 127 Shiki: Yanosabi [O],NR
2b> K 125 Shiki: Nanase [M],CD
2c> hci+C 412 Shiki: Hikigane [M],J,
3> hci+P 127 Shiki: Yanosabi [O],NR
3a> P Geshiki: Migiri Ugachi [L],NR,OTG
3b> B Geshiki: Gosau You [O]
3c> D 88 Shiki [L]
qca+C 115 Shiki: Dokugami [M]
> hci+C 401 Shiki: Tsumi Yomi [M]
> a+C 402 Shiki: Batsu Yomi [M],CD
> dp+C 100 Shiki: Oniyaki [M],CD

[DM]
qci,hca+P (tenuto premuto) Ura 108 Shiki: Orochi Nagi [M]
qca,qca+P (tenuto premuto) 182 Shiki [M,U],DC

[LDM]
hci,hci+E (vicino) 524 Shiki: Kami Gomi [U],T,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

IORI YAGAMI [Gruppo Kyo e Iori]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D Sakahagi [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A,A Geshiki: Yumebiki [M],SC-1,S-2
a+B Geshiki: Gosau In "Shinigame" [O]
i+B in aria Geshiki: Yuri Ori [M]

MOSSE SPECIALI
qca+P 108 Shiki: Yami Barai [M],P
qci+P (perform 3x) 147 Shiki: Aoi Hana [M,M,O],NR
hci+C 212 Shiki: Kototsuki In [M],NR
dp+P 100 Shiki: Oniyaki [M],SC©,CD
hci,a+P (vicino) Kuzukaze [U]

[DM]
qca,hci+P Kin 1211 Shiki: Ya Otome [M],DC
qca,qca+P Ura 316 Shiki: Hana [M],P

[LDM]
qca,hci+E Sanshin Waza Korefutatsu [O]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/# [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/s [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

SHINGO YABUKI [Gruppo Kyo e Iori]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Hatsugane [U]

COMANDO ATTACCHI
a+B Geshiki: Gosau "Kakkodake" [M],SC

MOSSE SPECIALI
qca+A 114 Shiki: Aragami Mikansei [M],SC
qca+C 115 Shiki: Dokugami Mikansei [M],CD
dp+P 100 Shiki: Oniyaki Mikansei [M],CD
dp+C (vicino) Shingo Kinsei Oreshiki: Nie Togi [U],J,SC
hca+C (aria) Shingo Kick [M],CD
hci+C 212 Shiki: Kototsuki Mikansei [O],NR
qci+P Idou Yoke [-]

[DM]
qca,qca+P Kake Hourin [M],J,DC
qci,hca+P Burning Shingo [M],A,DC

[LDM]
qca,qca+E Shingo Kinsei Oreshiki: Rouka Guruma [M,O],NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [L]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/r/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/c [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Personaggi Bonus

GAI TENDOU [Personaggio Bonus]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Oosotogari [U]

COMANDO ATTACCHI
a+C Tenohira Soku Hook [O]
a+D Middle Kick [M]

MOSSE SPECIALI

Combinazioni Esclusive Calcio in Mezzo
i+D Back Tornado [M],NR
s Gai Wheel [O],NR
sa Gai Driller [M],CD
b Slider [L],CD
ba Front Step [-]
a> s Gai Driller [M],CD
b> sa Knee Upper [M]

Combinazione (iniziate da Tenohira Soku Hook o Calcio Medio)
a Migi Hook [M]
A> f Tenohira Soku Hook [O]
B> u Gai Wheel [O],NR
C> sa Gai Driller [M],CD
D> d Slider [L],CD
E> b Back Knuckle [M],SC
E1> f Tenohira Soku Hook [O]
E2> u Gai Wheel [O]
E2> sa Gai Driller [M],CD
E3> d Slider [L],CD
E4> ba Front Step [-]
E4a> u Gai Driller [M],CD,SC
E4b> sa Knee Upper [M]

Combinazioni Bridge Sway (inizia da Bridge Sway)
qci+E Bridge Sway [-]
a> u+P Bridge Sway Upper [M],CD
b> u+C Gai Wheel [O],NR
c> b+P Back Knuckle [M],SC
d> b+C Back Tornado [M],NR
e> b+C Slider [L],CD
f> a+Any Front Step [-]
f1> hca+E (vicino) Gai Spider [U],T,NR
g> hca+E (vicino) Gai Spider [U],T,NR
h> b+P Frog Down [-]
h1> u Gai Driller [M],CD

Combinazioni Frog Down
i,i+P Frog Down [-]
> s Gai Driller [M],CD

[DM]
qca,qca+P Kodoku no Ring [-]
qca,qca+C Rush [M]
> a,a,i,ba,u,a,b,a Additional Attack [M,L],DC
> s/i/b Rush Finish [M/O/L],DC

[LDM]
qca,qca+E Timing Shoubu [M],NR

Mosse Timing Shoub
ba+B Slider [L],CD
ba+D Knee Upper [M]
dp+P Gai Driller [M],CD
qci+C Gai Wheel [O],NR
hca+E (vicino) Gai Spider [U],T,NR

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

SHO HAYATE [Personaggio Bonus]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Ate Otoshi [U]

COMANDO ATTACCHI
a+C (vicino) Hitsue Kesa Kiri [M],S
a+C Hitsue Soku Kyaku [M]
ba+C (vicino) Hitsue Ashibarai [M],S
ba+C Hitsue Naname Kiri [M],S
b+C in aria Hitsue Otoshi Kiri [O]
b+C Hiji Ate [M],SC

MOSSE SPECIALI
qca+P (aria) Hitsue Nage Jutsu [M],P,CD
qci+C Kyouretsu Kiri [M],CD,SC
> qci+C Additional attack [M],CD
dp+C Hiten Shou Ou Kyaku [M],CD,SC
b+P in aria Reppu Satsu [M],CD
qci+C Asoka Kyaku [M],J
qci+C in aria Kuuchuu Asoka Kyaku [M],CD

[DM]
qca,qca+P Nendou Hitsue [M],P,D
qci,qci+P Gen'ei Hitsue [M],P,DC

[LDM]
qca,hci+E or qci,hca+E Okugi! Musou Ranbu [L/M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/-/c [L]/r/- [M]/s [L]/s
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/s
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

JYAZU [Personaggio Bonus]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Kubi Ori Nage [U]

COMANDO ATTACCHI
a+C Buki Kougeki Tachi [M],S
ba+C Buki Kougeki Shagami [L]

MOSSE SPECIALI
qca+A Haisui Kyoukan Satsu [-],RV,NR
d,u+P Yokoshima Koori Ma [M],P,NR
dp+A/B/C Gouen Dan [M],P
hci+C Mudou Suiryuu Nami [M],P,J
qca+C Mikadzuki [M],P
qci+P Gohten [M],CD,SC
rdp+C Kama Itachi [M],CD
b+C in aria al muro Mudou Utata Rin Tsume [M],CD

[DM]
hci,a+P Youen Ken [M],DC
hci,a+C Youen Kyaku [M],DC

[LDM]
hci,a+E Yokoshima'a Setsumei Hashira [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/c [M]/sc [M]/-
Abbassarsi [M]/r/c [L]/r/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

SILBER [Personaggio Bonus]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Tatakitsukaru [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Back Tenohira Soko [M],CW,SC
a+I,B Tobi Hiza Kyaku [M,O],NR

MOSSE SPECIALI
Caricate i,a+C Chou Saru Kyaku [M],CD
Caricate i,s+C Kyukohka Kakato Otoshiana [O],NR,SC
qci+P Oni Fudou Fukujimashi [-],RV,NR

[DM]
hci,a+P Chou Oni Fudou Fukujimashi [-],RV,DC
qca,hci+P Rangeki [M],DC
qca,qca+C Eruta Kakato Otoshiana [O],NR,OTG,DC
premete ABCD ??? [-]

[LDM]
Caricate i,a,i,a+E Chougetsu Saru Kyaku [M]

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/s [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/r/sc [M]/sc [M]/-
Abbassarsi [M]/-/s [L]/r/s [M]/- [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-

ADELHEID BERNSTEIN [Personaggio Bonus]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Drucken [U]

COMANDO ATTACCHI
ba+A A. Kunst Ein [M],S,J,X
a+B A. Kunst Zwei [M,O],S
i+B A. Kunst Vier [M],S,CD

MOSSE SPECIALI
qca+C G. Kicken [M],SC
hci+P G. Drucken [O],T,NR
qca+P G. Wand [M],P,CD
qca+Start G. Prinzessin [-]

[DM]
qca,qca+C G. Kreis DC(D),P
a,hca+P (tenuto premuto) G. Kronprinz [M],P

[LDM]
qca,hci+E or qci,hca+E G. Sklaven [M],T

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [M]/-/c [L]/r/c [M]/s [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Sub Boss e Boss

SHION Stage Name: La Sala [Sub Boss]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Hatsu Kei [U]

MOSSE SPECIALI (Da Fare in Qualsiasi Modalita’)
qca+P Botsu Hane Yasaki [M],P
qca+P in aria Kuuchuu Botsu Hane Yasaki [M],P
qci+C Kouhou Tenshin [-]

Sude (Senza Arma) Mosse

COMANDO ATTACCHI
a+E Zensou Momo [M],S
b+I,b+I,b+D Ugatsu Yumi Momo [L],J
a+D during D or i+D Ryu Tsumu Yasaki (Joudan) [M],CD
i+D during D or a+D Ryu Tsumu Yasaki (Gedan) [O],CD
ba+D Ryu Tsumu Yasaki [M],CD

MOSSE SPECIALI
qci+P Nan Ken [M],CD
dp+P Mukade Daihou Ken [M],NR
dp+C Ryusei Kyaku [M],CD
qci+E Futa Hazaki [L],CD
i,i+E Hase Mi [-]
Caricate i,s+C Kuuchuu Tsukami [M]
qca+E Yari Tsukami [L],NR

[DM]
qca,qca+P Futa Sui Sen [M],DC

[LDM]
qca,qca+E Ryusei Hekireki Ka [U],P,NR

Yari (Lancia) Mosse

COMANDO ATTACCHI
a+A Zen Tsuki [M],S
ba+D Ashibarai [L],CD

MOSSE SPECIALI
qci+P Tataki Tsuke [O],SC
qca+C Tate Kiri [O],SC
qca+Start Engo Kyousha [M],CD,P
dp+E Yarinage [-]
dp+Start Kuzure Tsui Yari [U],P,NR

[DM]
qca,qca+C Hanebi Ugatsu Yari [M],NR

Yari (Lancia) Modalita’
Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/-/c [M]/-/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/-/- [M]/-/- [M]/- [M]/-
Abbassarsi [L]/-/- [L]/-/- [M]/c [L]/c
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

Sude (Senza Arma) Modalita’
Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c [M]/s
Stare lontano [M]/r/c [M]/r/c [M]/c [M]/c
Abbassarsi [L]/-/c [L]/r/c [L]/s [L]/-
Salto Verticale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/- [M]/-
Salto Diagonale [O]/- [O]/- [O]/- [O]/-

MAGAKI Nome Stage: Spazio Differente [Boss Finale]

PRESE NOME MOSSA PROPRIETA’
i/a+C/D (vicino) Seeds Ignition [U]

COMANDO ATTACCHI
a+A Death Vice [M]

MOSSE SPECIALI
a,hca+A/B/C Phantom Sphere P,CD/NR
dp+P Exploding Sphere [M],P,CD
qca+P Dimension Sphere [M],P,CD
qca+C Dimension Claw [M],T,NR
hci+any (aria) Somewhere Hole [-]

[DM]
i,i+C Vanish [-]

[LDM]
qca,hci+E Universe Distortion [M],P

Cancellazioni A B C D E
---------------------------------------------------------------
Stare vicino [M]/r/c [M]/-/- [M]/c [M]/c [M]/-
Stare lontano [M]/-/c [M]/-/- [M]/c [M]/-
Abbassarsi [M]/-/- [L]/-/- [M]/- [L]/-
Salto Verticale [M]/- [M]/- [O]/- [O]/- [O]/-
Salto Diagonale [M]/- [M]/- [O]/- [O]/-

Sommario della Soluzione


Sistema di Gioco
Lista delle Mosse e Personaggi
Gruppo Eroi
Gruppo Rivale
Gruppo Fatal Fury
Gruppo Arte di Lotta
Gruppo Garou: MOTW
Gruppo Guerrieri Ikari
Gruppo Psico Soldati
Gruppo Anti-Kyorugenryu
Gruppo K'
Gruppo Kyo e Iori
Personaggi Bonus
Sub Boss e Boss
Personaggi Esclusivi PS2