Aero Porter 3ds
RECENSIONE
Nel lontano 1994 si affacciò alle scene del game design internazionale un ragazzotto giapponese, Yutaka "Yoot" Saito, che ispirato dall'intramontabile SimCity cominciò a trasporne le meccaniche all'interno di un contesto più limitato e inusuale, un grattacielo: nacque così SimTower, una simulazione talmente ben fatta che fuori dal Giappone fu pubblicata dalla stessa Maxis, e che diede vita a vari seguiti. Ma se già nel primo titolo s'intravedeva una certa …
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