Haunt x360
RECENSIONE
Il gioco richiede KinectDopo l'esperimento di Rise of Nightmares di SEGA, sono ancora una volta gli sviluppatori nipponici a lanciarsi nel tentativo di creare un'esperienza che non sia uno shoot'em up o un gioco multievento, a base di Kinect e Xbox 360. Di Haunt se n'era parlato oramai due anni fa al Tokyo Game Show, quando durante una conferenza, una serie di team di sviluppo mostrarono l'intenzione di spremere …
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Haunt - Superdiretta del 18 gennaio 2012
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