Orcs & Elves II cel

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Quando ti chiami John Carmack, e a nemmeno quarant'anni puoi dire di aver posto le basi per la creazione di videogame importanti come Wolfenstein 3-D, Doom, Quake e Doom 3, è chiaro che cominci a vedere le cose da una prospettiva diversa, a cercare una nuova sfida. Il mobile gaming rappresenta un po' il "terreno brullo" della situazione, un mercato in continua crescita in cui (per ora) le idee valgono …
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Cubi + pirati = puzzle

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