PixelJunk SideScroller ps3
RECENSIONE
Cimentarsi con un classico degli anni '80 utilizzando un emulatore costituisce un'esperienza profondamente diversa rispetto all'originale; quella delle sale giochi buie, illuminate unicamente dai monitor a tubo catodico, spesso e volentieri "magnificati" tramite espedienti anche pacchiani. I pixel che componevano la grafica di sparatutto come Galaxian o Space Invaders generavano un particolare alone e un "effetto scia" che, pur dovuti alle limitazioni tecniche dei monitor, contribuivano a caratterizzarne l'estetica, creando …
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