Todd Papy, lead developer di God of War: Ascension, ha dichiarato di voler sistemare tramite patch la difficoltà di una sequenza del gioco, di cui i fan si sono lamentati su Twitter (fan che non si lamentano, esistono?)
Insomma, nonostante sia una sezione posta verso la fine del gioco, quindi logicamente più impegnativa, molti l'hanno trovata insopportabile. Uno ha dichiarato di essere bloccato lì da due ore.
Leggiamo il tweet spedito al povero Papy:
"L'elevatore del capitolo 28 è troppo difficile da superare... TI ODIO (Fai una patch, ti prego, sono due ore che sono bloccato lì)."
Un caso umano del genere va sicuramente aiutato e ci aiuta a capire perché la difficoltà dei videogiochi con gli anni è stata abbassata sempre di più e perché gli stessi durano sempre meno.
Fonte: CVG