Il Team Dakota ha annunciato, durante la GamesCom 2013, che Project Spark può sfruttare la capacità del nuovo Kinect di mappare l'intero corpo del giocatore per implementare nuove animazioni nei giochi.
Le possibilità di cattura includono le espressioni facciali e, ovviamente, il sonoro. Gli sviluppatori di Project Spark hanno anche rivelato che avremo la possibilità di modificare le animazioni e di modulare quanto catturato, anche se non hanno rilasciato dettagli specifici in merito. L'aggiunta di questa possibilità rende davvero unico il mix tra videogioco e tool di sviluppo del Team Dakota. Di seguito vi riproponiamo il nuovo community trailer di Project Spark rilasciato in occasione della GamesCom 2013.
Fonte: Kotaku
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