Crytek ha annunciato il nuovo CryEngine. Il celebre motore grafico abbandona il precedente sistema di numerazione in favore di una struttura versatile e potente, periodicamente aggiornabile, che andrà a potenziare i giochi e le applicazioni di nuova generazione.
"Mettere a disposizione un engine non significa offrire un software statico", ha dichiarato Areil Cai, director of business development. "Significa piuttosto svolgere un lavoro di ricerca e sviluppo, rilasciando le migliori tecnologie possibili in ogni contesto. Come azienda, vogliamo pensare ai giochi come a servizi, e pensiamo che lo stesso approccio vada applicato agli engine."
L'aggiornamento del kit di sviluppo per CryEngine di questa settimana consente agli utenti non professionisti di accedere alle feature che hanno reso Crysis 3 un punto di riferimento tecnico per i videogame. L'SDK è stato scaricato cinque milioni di volte e utilizzato in progetti non commerciali da oltre quattrocento università. L'update rimuoverà alcune limitazioni, ad esempio l'obbligo di lavorare online.