L'utilizzo del cloud da parte di Xbox One sta assumendo caratteri quasi metafisici, tra dichiarazioni di potenza da parte di Microsoft e spiegazioni tecniche non del tutto esplicative sull'argomento.
In ogni caso, secondo quanto riferito dal capo di Microsoft Studios Phil Spencer, ci sono vari progetti in corso presso la casa di Redmond destinati a sfruttare la potenza del cloud. Alla domanda sulla possibilità di vedere titoli che si basino proprio sull'infrastruttura server da parte di un utente su Twitter, Spencer ha risposto: "la maggior parte dei giochi Xbox One sfrutta la potenza computazione locale, ma stiamo incubando varie cose che sono principalmente basate su cloud".
Su cosa siano queste "cose" resta, per il momento, il più assoluto mistero, così come le eventuali dinamiche di sfruttamento "primario" del cloud.
Fonte: OXM