Monolith ha dichiarato di aver utilizzato le risorse liberate da Kinect per la versione Xbox One de La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor, davvero un'ottima notizia dopo i rumor di questi giorni, che sembrano indicare il titolo limitato a 900p (rispetto alla versione PlayStation 4) e con frame rate bloccato a 30 fotogrammi sulla console Microsoft.
Il lead designer Bob Roberts ha affermato che il 10% aggiuntivo di risorse ha aiutato il team a migliorare il frame rate, sembrerebbe anche in una maniera cruciale. Per contro, non si riesce ancora a sapere la risoluzione effettiva di questa versione, né a quanto arriva il frame rate. Attendiamo fiduciosi una risposta.
Fonte: Videogamer.com