Secondo un'indagine effettuata dalla compagnia Arxan Technologies, l'ammontare totale dei soldi persi dalle varie compagnie videoludiche a causa della pirateria ha raggiunto i 74 miliardi di dollari nel 2014.
Non è ben chiaro da dove parta il calcolo, ma tale somma sarebbe calcolata sommando vari anni di pirateria, non sappiamo se dall'inizio della diffusione dei materiali via internet o da prima. In ogni caso, sempre secondo questo studio l'andamento sarebbe progressivo, con un aumento per quanto riguarda gli "asset piratati" (giochi e media digitali) destinato a salire da 1,6 milioni di media annuale tra il 2012 e il 2014 a 1,96 milioni nel 2015.