Steve Papoutsis di Visceral Games ha rivelato che all'interno dello studio si sia deciso di assegnare alcuni membri dello staff alla lavorazione esclusivamente del sistema di controllo della versione PC di Dead Space 2. Questo a causa dei problemi avuti con il primo titolo i cui controlli erano specificatamente disegnati per console e su PC risultavano poco efficienti. Questa volta quindi il problema non dovrebbe porsi e la qualità del gameplay dovrebbe essere garantita come pari per le diverse piattaforme.
Un team dedicato ai controlli della versione PC di Dead Space 2
Una particolare cura