Dopo Mass Effect 2, praticamente uno sparatutto travestito da gioco BioWare, con Mass Effect 3 lo sviluppatore ha fatto un passo indietro, o in avanti, a seconda dei punti di vista, equilibrando meglio gli elementi action con quelli GDR.
Michael Gamble ha dichiarato che il fine è quello di raccontare una bella storia nel contesto di un fantastico sparatutto, pur con il ritorno di diversi elementi GDR tagliati nel secondo capitolo. Ad esempio tornerà la personalizzazione di armi, armature e poteri che i fan hanno chiesto a gran voce.
Fonte: VG247