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Avowed potrebbe andare a 60 fps su Xbox Series X: trapelano le presunte modalità grafiche su Xbox

Alcune informazioni trapelate in rete a partire dalle copie review distribuite di Avowed sembrano confermare che il gioco potrà andare anche a 60 fps su Xbox Series X, in base alle impostazioni.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   31/01/2025
Una scena di combattimento in Avowed
Avowed
Avowed
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A quanto pare, le copie per le recensioni di Avowed hanno iniziato ad arrivare ai destinati, alcuni dei quali hanno fatto trapelare informazioni riguardanti, in questo caso, le modalità grafiche e i frame-rate previsti per il gioco su Xbox Series X e Series S.

Come era facile aspettarsi, anche Avowed proporrà dunque diverse modalità e impostazioni, che si traducono in preset stabiliti in modo da garantire diversi livelli di frame-rate, chiedendo agli utenti di concentrarsi su qualità grafica o performance in base ai gusti di ognuno, e passare eventualmente da una all'altra.

Come capita con una certa frequenza, queste impostazioni sono presenti in quantità diversa su Xbox Series X rispetto a Series S, con la console maggiore che offre una più ampia possibilità di personalizzazione in base alle esigenze e, a quanto pare, anche gli agognati 60 frame al secondo su Series X.

Le diverse impostazioni su Series X e Series S

Non ci sono ancora informazioni ufficiali, ma il noto leaker eXtas1s ha riportato alcune delle impostazioni comunicate da content creator e giornalisti che sono già in possesso di Avowed.

Al momento X/Twitter ha dei problemi
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In base a quanto riferito, su Xbox Series X il gioco dovrebbe offrire ben tre modalità diverse, ovvero 30, 40 o 60 frame al secondo, mentre su Xbox Series S queste dovrebbero essere limitate a 30 o 40 FPS. Questo significa che Avowed sembra poter andare a 60 fps almeno su Xbox Series X, cosa che era rimasta in dubbio fino all'ultimo momento.

Nel caso venisse verificata, anche l'opzione per i 40 fps può risultare molto positiva per Xbox Series S, specialmente se usata in corrispondenza di una TV dotata di supporto per VRR, in quanto rappresenterebbe comunque un notevole incremento sui 30 fps standard.

In ogni caso, al momento si tratta solo di una voce di corridoio, in attesa di eventuali conferme. Nei giorni scorsi abbiamo visto l'editor dei personaggi di Avowed, oltre al fatto che il gioco non è propriamente un open world, favorendo in questo modo il sistema di scelte e conseguenze.