Duke Nukem Forever & Unreal Editor 2
Anche se solitamente le notizie su questo titolo scarseggiano veramente a causa di poche comunicazioni dalla 3D Realms, oggi possiamo farvi sapere, grazie a George Broussard, che i Mod per DNF saranno messi in opera sfruttando il codice base dell'Unreal Editor 2.0;
stanno infatti lavorando in questa direzione, in modo da potere preparare le prime mappe con questo più che collaudato editor che a sentire loro dovrebbe garantire una certa performance, essendo elaborato in C++ e non in Basic e soprattutto stabilità, anche considerando la velocità di utilizzo e le facili aggiunte operabili sul codice di questa ultima versione 2.0.