8

The Last of Us Parte II Remastered si aggiorna alla versione 2.0.0 anche su PS5, con i contenuti di No Return

Naughty Dog ha annunciato di aver aggiornato The Last of Us Parte II Remastered alla versione 2.0.0 anche su PlayStation 5.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   03/04/2025
Ellie e Dina in The Last of Us Parte II
The Last of Us Parte II
The Last of Us Parte II
Articoli News Video Immagini

Naughty Dog ha pubblicato l'aggiornamento 2.0.0 di The Last of Us Parte II Remastered anche per PlayStation 5, aggiungendo i contenuti di No Return. Quindi, se volete tornare a giocare con il capolavoro dello studio guidato da Neil Druckmann, ora avete una buona scusa per farlo anche su console.

La nota di rilascio

L'aggiornamento arriva in concomitanza con il lancio della versione PC, che va a completare la serie videoludica anche su quest'ultima piattaforma.

Ma ora vediamo tutte le novità della patch 2.0.0 di The Last of Us Parte II Remastered leggendo la nota di rilascio ufficiale:

The Last of Us Parte 2 Remastered, l'analisi della versione PC The Last of Us Parte 2 Remastered, l'analisi della versione PC
  • Nuovi Contenuti:
    • [No Return] Bill e Marlene aggiunti come nuovi personaggi giocabili con le proprie Sfide da completare e skin da sbloccare
    • [No Return] Nuove mappe aggiunte: Scuola, Nido, Strade e Panorama
    • [No Return] Nuovi Trofei aggiunti
    • [Cosmetici] Nuova skin per Ellie da Intergalactic: The Heretic Prophet
  • Generale:
    • [PlayStation 5 Pro] Risolto un problema per cui alcune texture dei vetri e dei riflessi potevano apparire più nitidi del previsto in modalità Pro
    • [PlayStation 5 Pro] Risolto un problema per cui la Profondità di Campo poteva apparire maggiore del previsto in modalità Pro
    • Risolto un problema per cui la Pistola Semi-Automatica mostrava solo l'impugnatura predefinita quando riposta nella fondina
    • Risolto un problema per cui alcuni effetti di illuminazione potevano apparire distorti a framerate più elevati
  • Gameplay:
    • Risolto un problema per cui il timer della Modalità Speedrun tornava all'ultimo checkpoint se il giocatore chiudeva manualmente il gioco o si verificava un crash
    • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano usare le armi corte mentre usavano un nemico come scudo in determinate condizioni
    • Risolto un problema per cui i nemici con armi da mischia non inseguivano il giocatore se questo si trovava su determinate piattaforme o oggetti
  • No Return:
    • Regolate le condizioni di attivazione di vari Gambit
    • Risolto un problema per cui Manny perdeva 50 punti salute attivando l'abilità Momentum
  • Localizzazione:
    • Varie correzioni minori di localizzazione in più lingue
    • Varie correzioni minori del Text-to-Speech in più lingue