La modalità casual sarà dedicata a chi vuole semplicemente godersi la grafica ma tutte le altre saranno difficili.
Parola di Cliff Bleszinski che esalta il successo di Demon Souls e Dark Souls e afferma che se un titolo non richiede alcuno sforzo allora gli sviluppatori non hanno fatto un buon lavoro.
L'obiettivo, nel caso specifico di Gears of War: Judgment, è quello di rendere memorabile anche il cooperativo con sfide che chiedano ai giocatori di imbastire e provare strategie per poter superare gli ostacoli.
Fonte: VG247