Il capo della divisione Microsoft Game Studios Phil Spencer ha rivelato che l'accordo tra la compagnia di Redmond e Mojang fu stipulato solo una settimana prima della presentazione di Minecraft per Xbox Live Arcade all'E3.
Microsoft volle accelerare al massimo i tempi per poter presentare il titolo in tempo per la fiera di Los Angeles, tanto che la grafica per la presentazione del gioco venne praticamente ultimata la notte prima della conferenza all'E3 e l'annuncio stupì anche molti dipendenti della casa di Xbox 360 che effettivamente non erano ancora stati messi al corrente dell'accordo.
"Che ci fa quella roba su Minecraft lì sul palco?", chiese qualcuno di Microsoft allo stesso Spencer, rivela l'executive. Tuttavia, la fretta è stata buona consigliera per una volta, visto che il gioco si è lautamente ripagato da solo vendendo 2 milioni di copie in un mese e continuando ad ottimi ritmi su Xbox Live Arcade.
Fonte: Destructoid