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Valve assume il creative director di Far Cry 2 e Splinter Cell

Già al quartier generale, ma non si sa su quale progetto

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   12/07/2012

Da Ubisoft, dove ha ricoperto ruoli creativi di massimo livello nello sviluppo di vari titoli, tra cui Far Cry 2 e Splinter Cell, Clint Hocking è passato a Valve.

Non è chiaro quale ruolo lo sviluppatore andrà a coprire nella sua nuova compagnia e su quale progetto sia impegnato, ma è comunque "appena arrivato" al quartier generale di Valve, come dimostra il twitter di Hocking.

Prima di quest'ultima occupazione, Hocking era stato un paio d'anni presso LucasArts, durante i quali tuttavia non è stato reso pubblico il suo ruolo e in quali progetti si sia svolto.