Come ogni anno, la QuakeCon si apre con l'attesa keynote di John Carmack, incentrata sugli aspetti tecnici dello sviluppo di videogame e sulle sfide attuali e future per i programmatori che intendono confrontarsi con questa realtà.
Il primo argomento affrontato quest'anno da Carmack è quello dei sessanta frame al secondo su console, con ovvi riferimenti al lavoro fatto con RAGE.