La spinta iniziale alle vendite di Dead Island è stata probabilmente merito del meraviglioso trailer d'annuncio in CG, ma ciò che ha fatto arrivare il titolo Techland al traguardo dei quattro milioni di copie vendute è stata la modalità cooperativa. "E' per questo che le recensioni degli utenti sono entusiastiche e i voti alti: si tratta dell'esperienza co-op più coinvolgente disponibile sul mercato", ha dichiarato Guido Eickmeyer di Deep Silver.
Nonostante un investimento inferiore ai 25 milioni di dollari, relativamente basso per una produzione tripla A, Dead Island è stato giocato per quasi 60 milioni di ore in co-op, circa 6500 anni. E alla Gamescom gli sviluppatori hanno avvisato i propri fan: il sequel del gioco, Dead Island: Riptide, sarà anch'esso dotato di modalità cooperativa, e sarà ancora più divertente.
Fonte: Joystiq
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