Il community manager di THQ Mat "Sledgehammer70" Everett ha chiesto scusa agli utenti per la scadente conversione PC di Darksiders 2. A quanto pare la versione per computer del gioco manca di alcuni opzioni specifiche di configurazione dei controlli e della grafica che dovevano essere incluse al lancio, ma che sono state tagliate per non ritardare l'uscita rispetto alla versioni console.
Attualmente il team di sviluppo è al lavoro per includere tutte le caratteristiche tagliate con una patch successiva al lancio, ma che non ha ancora una data d'uscita. Insomma, la versione PC non era pronta per il rilascio, ma il publisher non ha avuto scelta: tagliare scontentando l'utenza o rimandare scontentando l'utenza? Suvvia, sono cose che capitano, un po' di tolleranza.
Fonte: DSOGaming