Partito con una richiesta di 400 mila dollari, Broken Age è arrivato a 3.3 milioni ed è diventato un progetto molto più ambizioso.
Ma la crescita del titolo è stata tale esaurire i fondi raccolti attraverso Kickstarter. Per risolvere la questione, Double Fine ha pensato di lanciare la prima metà del titolo attraverso il servizio Early Access di Steam, fare cassa, e quindi lanciare la seconda metà del gioco come update gratuito.
Secondo American McGee, recentemente entrato nel mondo del crowdfunding con OZombie, la richiesta è legittima. Con tutti quei publisher di grossa taglia che lanciano prodotti incompleti per fare cassa, McGee si chiede quale sia il senso di crocifiggere uno sviluppatore indipendente che si comporta in modo onesto.
Fonte: GamesIndustry