Mark Rubin, il producer di Call of Duty: Ghosts, ha spiegato perché molte delle regole del multiplayer di Call of Duty non possano essere modificate. Il motivo è semplice: molti degli acquirenti del gioco non sono hardcore gamer, ma casual gamer.
Nonostante questo giocano tutti i giorni con Call of Duty e seguono il brand a prescindere dalla piattaforma. Per questo Infinity Ward non può cambiare troppo le cose, puntando magari a rendere i COD più adatti alle competizioni agonistiche, altrimenti rischierebbe di alienare questa enorme massa di compratori.
Traduciamo: i Call of Duty devono essere giocabili da tutti e chiunque ha diritto al suo "frag", anche usando mezzi che sono mal visti dagli amanti degli sparatutto competitivi.
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