Andrea Pessino ha rivelato su Twitter che i personaggi di The Order: 1886 sono composti da oltre 100.000 poligoni, con più di 250 punti di giuntura solo nella testa e oltre 130 blend shape sul volto. I blend shape, per chi non lo sapesse, sono elementi che è possibile deformare per una migliore resa delle animazioni facciali.
Volendo fare un confronto, Marius, il protagonista di Ryse: Son of Rome, che pure rappresenta un risultato tecnico d'eccellenza, si fermava a 85.000 poligoni (pur vantando un maggior numero di blend shape sul volto, 230), mentre Prophet, protagonista di Crysis 3, arrivava a 60.000 poligoni.
Fonte: DualShockers