Il matchmaking di Titanfall è stato pensato per garantire un accesso rapido alle partite, ma ciò ha portato spesso a sacrificare il bilanciamento delle squadre. Le cose cambieranno d'ora in avanti, visto che Respawn Entertainment ha messo a punto una serie di modifiche che porteranno il sistema a valutare l'abilità degli utenti nella composizione dei team, specie fra una partita e l'altra, il tutto al prezzo di un'attesa leggermente maggiore in fase di ricerca.
"Il gioco troverà compagni e avversari analizzando i dati delle abilità. Dopo che sono stati composti due team e giocato qualche match, diventa piuttosto chiaro quale dei due sia superiore. Il punto è che finora non avevamo sfruttato questa informazione", hanno scritto gli sviluppatori. "Avete perso per mano di una squadra molto forte? Allora la cambieremo con un'altra che non saprà che siete appena stati massacrati".
Fonte: VG247.com