Nel corso dell'Eve Fanfest, Hilmar Veigar Pétursson, il CEO della società, ha parlato anche della discussa chiusura di World of Darkness, l'MMO ambientato nell'universo nato da White-Wolf. Pétursson ha dichiarato che la cancellazione è stata molto sofferta, ma necessaria perché la compagnia ha dovuto essere sincera con se stessa e ammettere che il progetto non stava andando più da nessuna parte, nonostante il concept fosse di grande ispirazione e molto forte.
I problemi sono nati per i troppi cambi di direzione presi dal progetto nel corso degli anni che ne hanno fatto soffrire la "core experience" desiderata e lo hanno fatto naufragare inesorabilmente. Anche se lo sviluppo era in una fase molto avanzata, c'era ancora troppo lavoro da fare per non ammettere le difficoltà e fermare tutto. Così CCP ha preferito fermare tutto e concentrare le sue risorse sull'universo di EVE, che rimarrà il suo focus anche per il futuro, su cui lavoreranno tutti i dipendenti della società.
Fonte: VG247.com