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Secondo Crytek La RAM di Xbox One e PlayStation 4 può riempirsi facilmente

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NOTIZIA di Dario Rossi   —   19/05/2014
Ryse: Son of Rome
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Una delle caratteristiche salienti di Xbox One e PlayStation 4 è stata l'aumento clamoroso della memoria di sistema, ben sedici volte quella della precedente generazione. Tuttavia per Crytek un tale salto potrebbe non essere così significativo, l'engine development manager Sean Tracy ha infatti affermato che gli 8GB di entrambe le macchine possono essere riempiti con fin troppa facilità.

Uno degli aspetti, sostanzialmente già noti, è che i sistemi operativi occupano una sensibile porzione della memoria, lasciandone meno a disposizione degli sviluppatori. Ray Kurweil ha affermato che la tecnologia cresce esponenzialmente, così come la richiesta computazionale. Anche un titolo di lancio come Ryse ha costretto Crytek a una gestione oculata della memoria di sistema.

Fonte: VG247.com

Secondo Crytek La RAM di Xbox One e PlayStation 4 può riempirsi facilmente