Chris Roberts ha annunciato oggi un ulteriore ritardo per il modulo dedicato al Dogfight per Star Citizen, il simulatore spaziale che sta battendo tutti i record in termini di raccolta fondi in crowdfunding.
Il game designer ha riportato molto chiaramente alcuni problemi che attualmente attanagliano il comparto "combattivo" del gioco e che lo rendono in pratica ingiocabile al pubblico, per il momento: "i problemi maggiori arrivano dai blocchi che accadono a tratti, dovuti a bug che rendono completamente impossibile giocare e ci impediscono di rilasciare il software al pubblico", ha scritto Roberts, "sfortunatamente, per il momento, ci sono ancora due blocker e una mezza dozzina di problemi critici (che sistemeremo prima del lancio). Il nostro problema maggiore di oggi è un nuovo crash dovuto alle DirectX che interrompe l'esperienza single player nella modalità Vanduul Swarm".
Si tratta dunque della seconda volta che il dogfight viene posticipato per Star Citizen, speriamo che i problemi siano definitivamente sulla via della soluzione.
Fonte: DSOGaming