Takaaki Yamaguchi, motion designer di Bayonetta 2, ha rivelato che nel nuovo episodio della serie i nemici vanteranno un maggior numero di animazioni e reagiranno in modo differente a seconda della situazione o dell'attacco subito.
"La mia sfida per Bayonetta 2 era di creare l'animazione giusta per i nemici in base a ogni attacco", ha scritto Yamaguchi. "Nel primo episodio disponevamo già di molteplici reazioni in tal senso, ma volevo migliorare ulteriormente questo aspetto dell'esperienza nel sequel."
Fonte: Siliconera