Seguendo un trend che non ci fa impazzire, il game director di Project CARS Stephen Viljoen ha parlato delle risoluzioni del gioco per PlayStation 4 e Xbox One, affermando di non poter garantire la parità, ma che su Xbox One si vede comunque benissimo. La versione Microsoft è molto vicina ai 1080p e sessanta fotogrammi al secondo, un fattore cruciale sarà rappresentato dall'antialiasing. Viljoen ha aggiunto che messe di fianco le due versioni sono difficili da distinguere.
Si ripete uno scenario simile a quello di Ubisoft con Far Cry 4, sempre riguardo Xbox One, dove si cerca di compensare la mancanza di dati precisi e inconfutabili con affermazioni soggettive. Non resta che sperare che il team riesca a raggiungere l'obiettivo.
Fonte: Mweb