Ubisoft ha pubblicato un aggiornamento sullo stato dei lavori del supporto post lancio di Assassin's Creed Unity, affermando che sono iniziati i test di ottimizzazione, proprio a seguito delle lamentele per le performance altalenanti del titolo. Il team sta analizzando quale parte di codice sistemare, ed è già riuscito a individuare le cause che provocano crolli del frame rate. Su queste verranno lavorati i fix. Tra i punti chiave riportati dallo staff elenchiamo ottimizzazioni per limare il parkour (causa di diversi glitch), la rielaborazione di alcune priorità nelle operazioni computazionali e il controllo del frame rate nelle scalate verso i punti più elevati della mappa.
Il team continua a tenere un occhio di riguardo le dimensioni dei personaggi non giocanti (NPC), presenti in grande numero nel titolo, anche se gli interventi per ridurle non sembrano aver portato particolari benefici al frame rate. Tutti i progressi dovrebbero confluire nell'imminente patch 3.
Fonte: Ubisoft