In un'intervista pubblicata da GamesRadar, l'art director di Guerrilla Games, Jan Bart Van Beek e il producer Lambert Wolterbeek Muller hanno spiegato alcuni aspetti di Horizon: Zero Dawn, il nuovo titolo in sviluppo presso il team, presentato nel corso dell'E3 2015.
In particolare, pare che il gioco non sia destinato ad avere modalità multiplayer: "l'anima del gioco è un'esperienza single player", hanno riferito gli sviluppatori, aggiungendo che tuttavia ci saranno "alcune caratteristiche social all'interno". Guerrilla ha inoltre riferito che il gioco è basato su un vasto mondo aperto e liberamente esplorabile, mentre il sistema di combattimento si basa in genere su tre indirizzi che possono essere presi dai giocatori.
C'è l'approccio stealth, quello più diretto che si basa sulla potenza di fuoco e quello incentrato invece sull'utilizzo di trappole. Presenti inoltre caratteristiche in stile RPG, con la possibilità di investire punti esperienza nell'evoluzione del personaggio con sblocco di perk e abilità specifiche.