Frictional Games ha rivelato che manca solo una settimana di sviluppo perché i lavori su SOMA entrino nella fase denominata "content lock", in cui appunto non viene modificato più nulla e si procede piuttosto a operazioni di rifinitura.
"Utilizzare questo tipo di procedura è fondamentale, perché anche piccole aggiunte potrebbero avere conseguenze imprevedibili sull'intera esperienza", hanno scritto gli sviluppatori. "Nelle ultime settimane prima del lancio si vuole essere sicuri di risolvere eventuali problemi e non crearne di nuovi. (...) Dopo una lavorazione così lunga, ben cinque anni, sembra incredibile essere arrivati così vicini al traguardo."