Si era creata una discreta confusione riguardo l'utilizzo di risoluzioni multiple per Rise of the Tomb Raider. Nello specifico, il sito Gamersyde aveva svelato che le cutscene del gioco giravano a 900p, mentre il resto a 1080p. Crystal Dynamics ha però ritenuto opportuno rettificare l'informazione: le scene girano effettivamente a 1440x1080 pixel, una risoluzione leggermente maggiore ma comunque identificabile come sub-1080p. Il game director Brian Horton ha lasciato intendere che questa riduzione è stata motivata dall'esigenza di inserire maggiori effetti nelle scene d'intermezzo, tuttavia il gioco vero e proprio girerà a 1080p.
Crystal Dynamics chiarisce la questione delle risoluzioni di Rise of the Tomb Raider
Le cut scene sono sub-1080p