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Calano ancora i ricavi di Sega relativi ai videogiochi retail

Risultati con luci e ombre per il publisher

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   05/02/2016

Sega torna a fare profitti alla chiusura del nono mese dell'anno fiscale, anche se non grazie al settore videogiochi. I ricavi dell'intera società sono scesi dell'8%, toccando quota 245 miliardi di yen (circa due miliardi di euro), ma Sega è riuscita comunque a fare 6,4 miliardi di yen di utili, (circa cinquanta milioni di euro), contro i 2,7 miliardi di yen di perdite dello scorso anno.

La divisione Entertainment, che copre l'intero settore videoludico della società, ha visto i ricavi scendere del 3%, a quota 143 miliardi di yen (1,2 miliardi di euro). Il settore trainante è stato quello digitale, nonostante un calo del 5% che lo ha visto fermarsi a 39,3 miliardi di yen, ma ha anche visto aumentare notevolmente l'interesse del pubblico, con 324,8 milioni di download (contro i 199,7 dello scorso anno). I videogiochi retail hanno invece visto un declino netto, segnando un -17% rispetto allo scorso anno. Le vendite sono passate da 8,9 milioni a 6,12 milioni di unità.