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Microsoft temeva che i Live Arcade avrebbero cannibalizzato l'industria retail

Il digitale assassino

NOTIZIA di Dario Rossi   —   22/02/2016

Molti pensano, probabilmente non a torto, che l'apertura della linea Xbox Live Arcade - ai tempi di Xbox 360 - sia stata una delle migliori idee di Microsoft, una sorta di anticamera del modello di vendita dei titoli indie odierni. Eppure la casi di Redmond aveva molti timori, pensava infatti che i titoli Live Arcade avrebbero potuto distruggere l'industria retail, grazie al basso price tag e il modello digitale, che caratterizzava l'offerta. Questo è ciò che è emerso dalla voce del creatore Greg Canessa ai microfoni di IGN.com.

Microsoft temeva che i Live Arcade avrebbero cannibalizzato l'industria retail