Daum Games ha annunciato che Black Desert Online ha venduto 400.000 copie nel primo mese di commercializzazione, fra Europa e Nord America. Si tratta di uno dei successi più significativi per le produzioni coreane in occidente.
"Considerato l'attuale trend, mi aspetto che il gioco raggiunga il milione di copie vendute entro l'anno", ha dichiarato il CEO di Daum Games Europe, Min Kim. Il team attribuisce gran parte del successo del gioco a un modello di business diverso da quello, free-to-play, adottato in Corea. Dopo aver acquistato Black Desert Online, infatti, gli utenti hanno accesso a tutti gli aggiornamenti gratuitamente, man mano che vengono rilasciati, e l'obiettivo degli sviluppatori è che tali update diventino un appuntamento fisso mensile.