Per Portal 2, avvincente puzzle/fps in sviluppo presso gli studi di Valve, era stata inizialmente pensata anche una modalità multiplayer competitiva, poi successivamente accantonata in favore "solo" dell'annunciata cooperativa. A confermarlo è stato Erik Wolpaw al portale 1UP, aggiungendo che il ripensamento sull'iniziale previsione è giunta immediatamente una volta vista all'opera le prime sequenze concrete di tale tipo di gioco: a dominare le sessioni, secondo Wolpaw, era solo il caos. Ricordiamo che l'appuntamento con Portal 2 è fissato per il prossimo febbraio in Europa.
Portal 2: il multiplayer competitivo c'era
Ma poi è stato accantonato...