Pur con un'impostazione decisamente atipica rispetto alla normale concezione di videogioco, Limbo si è rivelato un'esperienza veramente originale e affascinante, riscuotendo un buon successo anche nell'affollato panorama di Xbox Live Arcade.
Partendo da questo primo successo internazionale, gli autori Playdead hanno deciso di lanciarsi subito in un nuovo progetto, qualcosa di diverso ma legato come "feeling" al suddetto gioco dark dominatore della Summer of Arcade.
Dino Patti, il CEO del team di sviluppo intervistato da Joystiq, ha peraltro rivelato che la collaborazione in esclusiva con Microsoft per il primo gioco ha funzionato bene sia artisticamente che economicamente, ma che in ogni caso per questo nuovo gioco sono "aperti a tutti, ad essere onesti vogliamo che quante più persone possibile possano giocare al nostro gioco".