Secondo quanto emerso dal portale Destructoid, pare che una volta completato Dead Space 2 si sblocchi una nuova difficoltà di gioco. Il fatto interessante è che tale nuovo livello di difficoltà non comporterebbe il solito aumento della forza e della resistenza dei nemici, bensì semplicemente l'introduzione di una modalità con un numero di salvataggi limitati alla medesima difficoltà di gioco. Ecco le parole del creative director Wright Bagwell in merito: "Una delle cose più confortanti in un videogioco è proprio la possibilità di salvare il proprio percorso. Abbiamo quindi pensato, se questa cosa fa sentire più sicuri cerchiamo di limitarla (solo in una modalità)".
Fonte: Destructoid