Sulla sua pagina Twitter, David Cox, produttore di Castlevania: Lords of Shadow, ha risposto alle lamentele circa il ritardo dell'uscita del DLC Reverie nella versione per Xbox 360.
Come riportato nei giorni scorsi, gli sviluppatori di Mercury Steam avevano individuato dei problemi tecnici sulla console Microsoft e deciso di rinviare la pubblicazione dell'espansione.
Cox ha però rivelato che il lancio del DLC sul PSN americano è stato effettuato per errore, cosa che lascerebbe supporre la presenza del medesimo bug in entrambe le versioni piuttosto che il desiderio da parte di Konami di pubblicare i contenuti in contemporanea su entrambe le console.
Fonte: Joystiq