Sul PlayStation Blog USA è stato pubblicato un interessante reportage, condito da un video che riportiamo in calce, che descrive le procedure di motion capturing adottate per la realizzazione di Uncharted 3: Drake's Deception.
Amy Hennig, creative director del gioco, ha dichiarato che il procedimento è stato ottimizzato in modo sostanziale rispetto a quello utilizzato per Uncharted 2. "Si trattava di un sistema datato, con uno scenario poco confortevole per muoversi e girare, pieno di luci fastidiose. Persino l'audio era pessimo, e così dovevamo registrare i dialoghi in una sessione successiva." La Hennig si è inoltre detta molto soddisfatta delle performance degli attori che ha selezionato per le varie parti.
Fonte: PlayStation Blog USA