Starbreeze ha rivelato che il nuovo Syndicate non supporterà ne' le DirectX 10 ne' le 11. Secondo lo sviluppatore le DX10 non portano benefici particolari al contrario delle DX11 ma queste ultime avrebbero richiesto un rischioso lavoro di ritocco sull'engine e per questo il team ha preferito concentrarsi sul titolo.
In ogni caso l'engine di Starbreeze ha dei punti di forza come la capacità di sfruttare meglio le CPU multicore. Inoltre i titoli futuri basati sul motore in questione saranno sviluppati con pieno supporto DX11. Resta comunque il fatto che per l'ennesima volta il PC non sarà sfruttato a dovere nonostante gli straordinari poteri cosmici che lo contraddistinguono.
Fonte: PCGamesHardware