ElAnalistaDeBits prosegue con la sua raccolta di video comparativi tra PS5 Pro e PS5 standard, con questa volta protagonista Assassin's Creed Mirage, che rientra tra i titoli che hanno ricevuto un aggiornamento specifico per sfruttare le specifiche della console di metà generazione di Sony.
Laddove altri titoli hanno aggiunto nuovi preset grafici su PS5 Pro, con la produzione Ubisoft il discorso è praticamente il contrario: le modalità Quality a 2160p e 30 fps e quella Performance con 2160p dinamici e target a 60 fps sono state rimosse su PS5 Pro, in favore di un unico preset che fondamentalmente adempie ad entrambi i compiti, offrendo una risoluzione dinamica a 2160p dinamici con PSSR attivo e 60 fps.
Le differenze tra PS5 Pro e PS5 standard
Cosa cambia nel concreto? Stando alle analisi dello youtuber su PS5 Pro Assassin's Creed Mirage è visivamente equivalente alla vecchia modalità Quality ma con miglior texturing, animazione della vegetazione, draw distance, occlusione ambientale e ombre. La risoluzione scala in maniera dinamica in maniera simile al preset Performance, ma in questo caso è possibile beneficiare di 60 fps granitici, al contrario dei della console standard dove sono stati registrati dei cali.
Nei giorni scorsi abbiamo visto molti altri confronti che mettono in evidenza le migliorie apportate per alcuni giochi su PS5 Pro, come ad esempio quelli di Death Stranding, Hogwarts Legacy e Horizon Zero Dawn Remastered. Per maggiori dettagli sulla console di metà generazione di Sony, ora disponibile in Italia al prezzo di 799 euro, vi rimandiamo alla nostra recensione di PS5 Pro.