La lavorazione di UT3 su Xbox 360 non è ancora cominciata
Mark Rein di Epic ha rivelato che la lavorazione sulla versione per Xbox 360 di Unreal Tournament 3 non ha ancora avuto inizio e non verrà avviata prima dell'inizio del prossimo anno. Una delle ragioni di tale ritardo risiederebbe nel fatto che Xbox 360, differentemente da PS3 non è un "open system" e non abbraccia i contenuti creati dagli utenti, motivo per il quale sarà necessario trovare una soluzione assieme a Microsoft per supportare la vasta comunità dei modders.