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Nessuno compra più copie fisiche dei videogiochi? Un report ci spiega che non è proprio così

Secondo un nuovo report, sebbene sia vero che il digitale stia prendendo piede anche su console, non è vero che le copie fisiche non interessano più a nessuno in Europa. Vediamo i dati.

NOTIZIA di Marie Nicola Armondi   —   19/04/2025
Astro Bot

L'impressione comune nel mondo dei videogiochi è che oramai il digitale sia anche su console dominante, ma è veramente così? Secondo alcuni dati, non è affatto vero e soprattutto le vendite di certi tipi di videogiochi dipendono molto dalla versione fisica.

Vediamo una serie di dati interessanti.

I dati sui giochi fisici e su quelli digitali in Europa

Le informazioni provengono da un report di The Game Business, che cita vari risultati commerciali degli ultimi anni.

Il director di Baldur's Gate 3 pensa che i giochi single player non siano morti: devono essere buoni per vendere Il director di Baldur's Gate 3 pensa che i giochi single player non siano morti: devono essere buoni per vendere

Ad esempio, viene detto che Nintendo Switch è stata la console che ha venduto più videogiochi fisici. In Europa parliamo infatti di un 80% di copie fisiche. Nel caso di PlayStation, invece, è vero che nel 2023 e nel 2024 ha venduto più in formato digitale: 55% nel primo anno, 64% nel successivo.

Va però anche detto che dipende dal tipo di videogioco. Ad esempio, gli sparatutto online vendono bene in formato digitale: Warhammer 40.000: Space Marine 2 ha piazzato l'80% di unità nei negozi digitali nel Regno Unito, mentre Helldivers 2 ha un 90% di vendite su PS Store e quindi solo un 10% di unità fisiche.

Se ci spostiamo invece sui giochi single player con forte componente narrativa o giochi per famiglie, ci si sposta più verso il fisico. Assassin's Creed Mirage aveva un 49% di fisico, Resident Evil 4 Remake stava al 45%. Saliamo con Marvel's Spider-Man 2 che ha "vinto" con un 54% di copie scatolate.

Il vero "re" però è Astro Bot che ha venduto al 55% in formato fisico nel Regno Unito e al 60% se guardiamo a tutta l'Europa.

Il report afferma che è ovvio che il mercato si è spostato dal fisico al digitale di anno in anno. Basta vedere serie annuali come EA Sports FC che dal 2023 al 2024 è passato da 55% digitale al 62% digitale. Non si tratta però di un abbandono totale del fisico, secondo il report.

Soprattutto per quanto riguarda giochi Switch, i titoli retro, opere per bambini o per tutta la famiglia, giochi narrativi su PlayStation... sono tutti prodotti che ancora fanno affidamento sul mercato fisico tradizionale.

Segnaliamo anche che il Game Pass permette di supportare i giochi single player, secondo Phil Spencer.