È veramente da parecchio tempo che non si parla di Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm, pertanto riportiamo questo nuovo videodiario con piacere, visto che può fornire qualche ragguaglio sullo stato dei lavori.
L'action adventure di Cornfox & Bros. è stato mostrato l'ultima volta alla GDC 2018, ovvero praticamente un anno fa e da allora non se n'è poi parlato molte altre volte. Il primo capitolo, ovvero Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas è stato considerato una sorta di simil-Zelda per smartphone, poi passato anche su PC e console visto il successo riscosso. Questo Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm sembra smarcarsi un po' dall'ingombrante ombra della serie Nintendo, peraltro incrementando in maniera notevole la dimensione della produzione.
Il secondo capitolo è costruito su Unreal Engine 4 e il titolo viene infatti utilizzato proprio da Epic Games anche per pubblicizzare l'utilizzo del suo engine grafico presso gli sviluppatori indie. L'impostazione è alquanto cambiata, con un'inquadratura ora più propriamente in terza persona classica, le aree sembrano molto più vaste e le situazioni di gioco più varie. Il gioco è stato annunciato per la prima volta nell'agosto del 2016 ed è ancora in sviluppo, a dimostrare la lavorazione alquanto lunga di questo progetto.