Rivelato nel corso di un evento speciale tenutosi a Tokyo lo scorso settembre (gli inviati di Multiplayer.it erano sul posto, intenti ad abusare del buffet), Dead or Alive 5 punta su uno degli elementi caratteristici della serie, l'interagibilità con gli scenari, per aumentare in modo sostanziale spettacolarità e coinvolgimento nell'azione.
OXM ha pubblicato una breve videointervista al game director Yohei Shimbori, in cui si parla appunto del fatto che le ambientazioni possono essere distrutte e che nel loro livello "inferiore" possono determinare la sconfitta di un personaggio tramite ring-out.