Mentre sta per iniziare la conferenza Nintendo dell'E3 2012, che speriamo porti delucidazioni in merito all'hardware della Wii U, ecco comparire delle specifiche tecniche. I dati arrivano da una fonte anonima ma la vicinanza della conferenza li rende senza dubbio più probabili di quelli vociferati in passato.
Power PC a 3 core con 3MB di memoria cache L2 divisa tra i core
3GB (devkit), 1.5GB (console in vendita)
Architettura a shader unificati
32 MB di eDram ad alta velocità
720p con MSAA 4x - 1080p single pass rendering
MSAA massimo 8x - 128 bit HDR
Texture fino a 8192x8192